“设计思维”(Design Thinking) 可以成为一种有力的方法,用于打破一个组织或机构关于其可能性的假设限制,它建立于深刻的“同理心”基础上,使得人们摆脱会议室里抽象的思想交锋,取而代之的是建立一个可以让人们合作、创造、测试实体化概念的地方。这个理论是伟大的,要实现它却是困难的。
如他所言,使用设计思维是一个好主意。在阅读Tim Brown 和Jocelyn Wyatt’s的文章《用设计思维进行社会创新》后他明白其含义,但不知道怎样转化为行动。他将“设计思维”用于最近一些项目,从他所犯的错误和得到的教训中,可以发现“设计思维”理论并不那么简单能运用于实践。
他认同 Brown and Wyatt所提到的——大多数人没有接受“设计思维”作为一种用于改变常规解决问题的方法,这也是实施“设计思维”最大的障碍——来自于人们恐惧,害怕改变带来的失败。我们需要帮助人们去理解,有效率地学习和使用这种新方法,让人们暂时忘却失败。 1. 学习“设计行动”是实验性和社会性的 Learning“design doing” is experiential and social
Design Camp at The SYNC in Bangkok. (Photo by KlaikongVaidhyakarn)
书面材料无法捕捉到关于“设计思维”的所有细节,因为这涉及到结构化的方法与大量的非结构化的元素。设计思考,某种程度上象爵士乐,需要以即兴创作来完成,学习如何应用它需要大量的经验和社会交流。
就像学骑自行车,是经验的累积,你无法通过听别人解释就学会,必须真正尝试去做,才能找到自己的平衡,还需不断练习才能做得更好。此外,你也可以通过观察资深实践者的行动,与他们交流来增加自己的理解,这是社会性的学习,通过同伴们分享看法,互动反馈来增加自我认知。
这种学习方式结合了累积经验和社会交流,就意味着“设计思维”更象是一个“手工艺”活,而非标准化的编码,有唯一一种结果的输出。学习方式更像是围坐成圈手把手学习编织,而不是教室课堂。
2. Fromknowing to doing 从理解到行动 作为例子,让我们来看“设计思维”的一个重要步骤:如何原型化。原型是用于交互、体验新产品的模型。它往往是粗糙的,主要功能是使概念快速成形为实体。原型有助解决产品的可用性、易用性问题,以及验证想法的可行性。反复修改并测试列的原型可以帮助设计者得到用户更深入的了解,并改进解决方案。
我们在活动中看到了参与者对于制作自己第一个原型的焦虑感,他们明白原型的概念,为什么制作原型是有用的,以及别人是如何做原型的,但一旦轮到他们自己制作原型时,却感到无从下手。
Changeweekend的项目要求参与者设计一种新方案,为现在没有银行帐户的人获取更多的经济服务。我们给出了45分钟时间让每个小组创建原型。接下来,参与者的恐慌接踵而至了。 “我知道原型应该是必须做的,却不知道如何着手开始制作原型。” “制作原型需要有创造力的人。我不觉得自己有创造力。” “没有更多的详细步骤?告诉我下一步该做什么吧。” 大约10分钟过去了,在组织者的一些鼓励言语下(例如“你只有动手去尝试才会知道该怎么做”),一个小组最终开始用纸板和纸制作出“商业盒子”的原型 。
当参与者开始体验制作原型时,我们相信他们是克服了相当大的恐惧和惯性,尽管他们当时感觉真的不知道自己在做什么。
一旦原型被制作出来,组员们的讨论就开始热烈了:“我喜欢你做的这个原型,能告诉我更多关于原型背后的想法么?如果我尝试过呢?”学习的丰富性与整个设计过程的互动交流增加,参与者有机会重复试验,接受来自团队内外的反馈。
一旦他们带着经验和社交反馈开始继续工作,并且随着他们创造性自信心的增长,参与者能开始应用原型设计自己的项目,并运用在他们的日常工作。一个小组提出了“慈善礼品卡”的概念,开始构建原型,展示给预期的用户。这种做法导致了该组织商业模式的重大变化。
3. 支持更多的“设计行动”需要什么? What’sneeded to support more design doing?
GawadKalinga Design Session at Playhouse MINT College in Manila. (Photo by IssaCuevas-Santos) 可以预见的是,围绕着系统性学习“设计行动”的实验将会有很大机遇和需求,可以想象一系列的模式,如根据不同进度水平的人,提供直接的经验和支持,通过在线阅读手册,需注册的正式网上课程等。
最重要的挑战之一,是使得初学者能够和经验丰富的设计者进行实质性的,可扩展的,可持续的互动交流。我们看到在项目设计会议,一些第一次学习“设计思维”的参与者们将这些经验带回他们原本所在的机构和组织。包括菲律宾的ASSIST and Gawad Kalinga,泰国的changefusion 和 opendream。越来越多的人能够通过与有经验的学习者交流,通过实验来尝试“设计思维”,累积经验。在未来,一个明确的想法是建立“一对一的教学”。
你认为在你的组织中引入和运用设计思维的障碍是什么? 原文来自SSIR, Glenn Fajardo, John Rehm, & Kal Joffres
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